00001 #include <assert.h> 00002 #include "VrmlWorldInfo.h" 00003 00004 //============================================================================= 00005 // Parse 00006 // 00007 // Description: Parses the world info node 00008 //============================================================================= 00009 void VrmlWorldInfo::Parse( char*& buffer ) 00010 { 00011 VrmlNode::Parse( buffer ); 00012 } 00013 00014 //============================================================================= 00015 // Render 00016 // 00017 // Description: renders the node 00018 //============================================================================= 00019 void VrmlWorldInfo::Render( VrmlStack& stack ) const 00020 { 00021 //do nothing - we don't care about this node 00022 } 00023 00024 //============================================================================= 00025 // RenderToIGS 00026 // 00027 // Description: Renders the node to the IGS system 00028 //============================================================================= 00029 IGS_Object* VrmlWorldInfo::RenderToIGS( VrmlStack& stack ) const 00030 { 00031 //Do nothing - the IGS doesn't care about this node 00032 return NULL; 00033 }