00001 #ifndef _VRMLROTATION_H_ 00002 #define _VRMLROTATION_H_ 00003 00004 #include "VrmlBaseHasMatrix.h" 00005 00006 class VrmlRotation : public VrmlBaseHasMatrix 00007 { 00008 public: 00009 //data 00010 00011 //methods 00012 virtual void Parse( char*& buffer ); 00013 // virtual void Render( VrmlStack& stack ) const; 00014 // virtual IGS_Object* RenderToIGS( VrmlStack& stack ) const; 00015 00016 protected: 00017 }; 00018 00019 00020 #endif