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00015 #include <math.h>
00016 #include <math/math2.h>
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00020 #include "kinematics\Configuration.h"
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00022 #include "CollisionDetectors\CD_JointLimits.h"
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00029 CD_JointLimits::~CD_JointLimits()
00030 {
00031
00032
00033 }
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00036
00037
00038 double CD_JointLimits::DistanceBetween (const Configuration& c1, const Configuration& c2) const
00039 {
00040
00041 double distance = 0 ;
00042 for( int i = 0; i < c1.DOF(); i++ )
00043 {
00044 double addme = 0 ;
00045 double jmax = JointMax( i ) ;
00046 double jmin = JointMin( i ) ;
00047 double a1 = fabs( c2[ i ] - c1[ i ] ) ;
00048 if( JointWraps( i ) )
00049 {
00050 double a2 = fabs( jmax - c1[ i ] ) + fabs( c2[ i ] - jmin ) ;
00051 double a3 = fabs( jmax - c2[ i ] ) + fabs( c1[ i ] - jmin ) ;
00052 addme = Min( a1, a2, a3 ) ;
00053 }
00054 else
00055 {
00056 addme = a1 ;
00057 }
00058 distance += addme ;
00059 }
00060 return distance ;
00061
00062 }
00063
00064 VectorN CD_JointLimits::JointDisplacement( const Configuration& c1, const Configuration& c2) const
00065 {
00066 int dof = c1.DOF();
00067 VectorN displacement;
00068
00069 displacement.SetLength( dof );
00070
00071 double diff;
00072
00073 for (int i=0; i < dof; i++ )
00074 {
00075
00076 double diff1 = c2[i] - c1[i];
00077
00078 double jrange = JointMax( i ) - JointMin( i );
00079
00080
00081 if ( JointWraps( i ) )
00082 {
00083 double diff2 = ( jrange + c2[i] ) - c1[i];
00084 double diff3 = c2[i] - ( jrange + c1[i] );
00085 diff = MinMag ( diff1, diff2, diff3 );
00086 }
00087 else
00088 {
00089 diff = diff1;
00090 }
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00093 displacement[i] = diff;
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00096
00097 return displacement;
00098 }
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